Neues Serious Game âExit the Fakeâ von Brockhaus schult Medienkompetenz
Rund 204 Minuten nutzen Jugendliche tĂ€glich das Internet. (1) Sie sind somit stĂ€ndig dem Risiko ausgesetzt, von Desinformationen und irrefĂŒhrenden Meldungen, sogenannten Fake News, getĂ€uscht zu werden.
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