Richtig lernen in Virtual Reality: Studie zeigt, wie es geht
Virtual Reality kann sich positiv auf den Lernerfolg auswirken â wenn man es richtig macht. Eine Studie zeigt, worauf es ankommt.
WeiterlesenInteressante Neuigkeiten zur digitalen Schule im Ăberblick đ°
Virtual Reality kann sich positiv auf den Lernerfolg auswirken â wenn man es richtig macht. Eine Studie zeigt, worauf es ankommt.
WeiterlesenCisco enthĂŒllt die Lichtfeld-Technik hinter seinen Holo-Meetings. Sie soll realistische rĂ€umliche Begegnungen ermöglichen.
WeiterlesenKinder wachsen heute in einer zunehmend digitalen Gesellschaft auf, erleben in Schulen aber einen Methodenschock: Wissen wird weiterhin analog vermittelt, LehrplĂ€ne und Lernmethoden sind nicht mehr zeitgemĂ€Ă.
WeiterlesenIm Interreg-Projekt VReduNet haben sich vier Institutionen aus SĂŒdböhmen und Oberösterreich mit dem Ziel zusammengefunden, ein Netzwerk aufzubauen, das sich mit der Nutzung von AR/VR in der Unternehmenspraxis und im Bildungssystem beschĂ€ftigt.
WeiterlesenAuf der VR-Plattform All on Board werdet ihr lizenzierte Brettspiele spielen oder selbst gestalten können. Aktuell lÀuft ein Kickstarter.
WeiterlesenJens Brandenburg, Parlamentarischer StaatssekretĂ€r im Bundesforschungsministerium, war zu Gast an der UniversitĂ€t WĂŒrzburg. Bei seinem Besuch erhielt er einen Ăberblick ĂŒber spezielle Uni-Angebote fĂŒr Schulklassen und angehende LehrkrĂ€fte.Â
WeiterlesenWas ist Virtual Reality? Welche VR-Brillen gibt es? Wie funktioniert Tracking? Wir beantworten diese und andere Fragen rund um VR und das Metaverse.
WeiterlesenIn der dritten Ausgabe unsere Reihe âthe monthly doseâ in Kooperation mit FindMyTool widmen wir uns Tools fĂŒr Virtual & Augmented Reality. Objekte, GebĂ€ude und Gegebenheiten, welche virtuell ins Klassenzimmer projektiert werden können.
WeiterlesenWeb based drag-n-drop editor, building and publishing interative web AR apps with 3D models, videos, audios and texts!
WeiterlesenDer Begriff âMetaverseâ begegnet uns immer hĂ€ufiger, wenn es um Themen wie Social Media, die Zukunft der Wirtschaft und die Vernetzung von virtuellen und echten Welten geht.
WeiterlesenAuf der Google I/O 2022 hat der Suchmaschinenriese eine neue AR-Brille prĂ€sentiert. Der Nachfolger der Google Glass soll Sprachbarrieren ĂŒberwinden und simultan ĂŒbersetzen.
WeiterlesenIm Rahmen der VR/AR Learning Days prÀsentieren sich VR/AR Labore im deutschsprachigen Raum mit ihren lernförderlichen VR/AR-Technologien.
WeiterlesenVirtual-Reality-Experimente simulieren ausgewĂ€hlte physikalische Versuche, die aufgrund von Gefahren oder wegen ihres Aufwands im Schulunterricht nicht (mehr) real durchgefĂŒhrt werden, in einer dreidimensionalen, realitĂ€tsnahen und inhaltlich korrekten Darstellung.
WeiterlesenDie Datenbank beinhaltet Virtual- und Augmented-Reality-Titel, die sich fĂŒr den Einsatz in unterschiedlichsten SchulfĂ€chern, -formen und -klassen eignen und stellt diese in einer Kurzbeschreibung vor.
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