Richtig lernen in Virtual Reality: Studie zeigt, wie es geht
Virtual Reality kann sich positiv auf den Lernerfolg auswirken – wenn man es richtig macht. Eine Studie zeigt, worauf es ankommt.
WeiterlesenInteressante Neuigkeiten zur digitalen Schule im Überblick 📰
Virtual Reality kann sich positiv auf den Lernerfolg auswirken – wenn man es richtig macht. Eine Studie zeigt, worauf es ankommt.
WeiterlesenCisco enthüllt die Lichtfeld-Technik hinter seinen Holo-Meetings. Sie soll realistische räumliche Begegnungen ermöglichen.
WeiterlesenKinder wachsen heute in einer zunehmend digitalen Gesellschaft auf, erleben in Schulen aber einen Methodenschock: Wissen wird weiterhin analog vermittelt, Lehrpläne und Lernmethoden sind nicht mehr zeitgemäß.
WeiterlesenIm Interreg-Projekt VReduNet haben sich vier Institutionen aus Südböhmen und Oberösterreich mit dem Ziel zusammengefunden, ein Netzwerk aufzubauen, das sich mit der Nutzung von AR/VR in der Unternehmenspraxis und im Bildungssystem beschäftigt.
WeiterlesenAuf der VR-Plattform All on Board werdet ihr lizenzierte Brettspiele spielen oder selbst gestalten können. Aktuell läuft ein Kickstarter.
WeiterlesenJens Brandenburg, Parlamentarischer Staatssekretär im Bundesforschungsministerium, war zu Gast an der Universität Würzburg. Bei seinem Besuch erhielt er einen Überblick über spezielle Uni-Angebote für Schulklassen und angehende Lehrkräfte.
WeiterlesenWas ist Virtual Reality? Welche VR-Brillen gibt es? Wie funktioniert Tracking? Wir beantworten diese und andere Fragen rund um VR und das Metaverse.
WeiterlesenIn der dritten Ausgabe unsere Reihe „the monthly dose“ in Kooperation mit FindMyTool widmen wir uns Tools für Virtual & Augmented Reality. Objekte, Gebäude und Gegebenheiten, welche virtuell ins Klassenzimmer projektiert werden können.
WeiterlesenWeb based drag-n-drop editor, building and publishing interative web AR apps with 3D models, videos, audios and texts!
WeiterlesenDer Begriff „Metaverse“ begegnet uns immer häufiger, wenn es um Themen wie Social Media, die Zukunft der Wirtschaft und die Vernetzung von virtuellen und echten Welten geht.
WeiterlesenAuf der Google I/O 2022 hat der Suchmaschinenriese eine neue AR-Brille präsentiert. Der Nachfolger der Google Glass soll Sprachbarrieren überwinden und simultan übersetzen.
WeiterlesenIm Rahmen der VR/AR Learning Days präsentieren sich VR/AR Labore im deutschsprachigen Raum mit ihren lernförderlichen VR/AR-Technologien.
WeiterlesenVirtual-Reality-Experimente simulieren ausgewählte physikalische Versuche, die aufgrund von Gefahren oder wegen ihres Aufwands im Schulunterricht nicht (mehr) real durchgeführt werden, in einer dreidimensionalen, realitätsnahen und inhaltlich korrekten Darstellung.
WeiterlesenDie Datenbank beinhaltet Virtual- und Augmented-Reality-Titel, die sich für den Einsatz in unterschiedlichsten Schulfächern, -formen und -klassen eignen und stellt diese in einer Kurzbeschreibung vor.
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