Webex Hologram: Cisco zeigt neue AR-Technik für Holo-Meetings
Das auf digitale Meetings und Kollaboration spezialisierte Unternehmen Cisco erweitert die eigene Videokonferenz-Lösung Webex um Telepräsenz-Meetings mit AR-Brillen.
WeiterlesenInteressante Neuigkeiten zur digitalen Schule im Überblick 📰
Das auf digitale Meetings und Kollaboration spezialisierte Unternehmen Cisco erweitert die eigene Videokonferenz-Lösung Webex um Telepräsenz-Meetings mit AR-Brillen.
WeiterlesenDie Social-VR-App Bigscreen rollt ein neues Feature aus: Der Greenscreen für VR-Avatare transportiert euer digitales Alter Ego in Videokonferenzen bei Zoom und in viele weitere Formate.
WeiterlesenIn diesem Interview erklärt die promovierte Biologin und Lehrerin Ulla Hauptmann, was sich hinter den Begriffen VR und AR überhaupt versteckt und wie AR und VR im Unterricht das Lernen verändern können.
WeiterlesenIn der fünften Folge unserer DIPF-Elternsprechstunde „Sitzenbleiben“ tauchen wir ein in virtuelle Welten und werfen einen Blick in die Zukunft der Schule. Es geht um Augmented Reality – und wie diese Kindern das Lernen erleichtern kann.
WeiterlesenAnwendungsbezogene Mathematik und Augmented Reality sind die Forschungsschwerpunkte von Dr. Xenia-Rosemarie Reit. Die Mathematikdidaktikerin ist seit Oktober neue Tenure-Track-Professorin an der Pädagogischen Hochschule Karlsruhe (PHKA).
WeiterlesenChemische Prozesse begegnen uns in unserem Alltag überall, so z.B. beim morgendlichen Latte Macchiato. Wir nehmen sie als solche aber häufig nicht wahr und brauchen einen Anstoß, damit wir genauer und mit einem anderen Blick hinschauen.
WeiterlesenDie VR-Datenbank ist Teil unserer Recherchen im GamesLab. Die Datenbank beinhaltet Virtual-Reality-Titel, die sich für den Einsatz in unterschiedlichsten Schulfächern, -formen und -klassen eignen und stellt diese in einer Kurzbeschreibung vor.
WeiterlesenDie Datenbank beinhaltet Virtual- und Augmented-Reality-Titel, die sich für den Einsatz in unterschiedlichsten Schulfächern, -formen und -klassen eignen und stellt diese in einer Kurzbeschreibung vor.
WeiterlesenVia Comic auf den Mond: Diese Idee hat die Nasa jetzt anhand einer Graphic Novel umgesetzt, die mit zahlreichen interaktiven Elementen angereichert worden ist.
WeiterlesenWelcher Physikschüler hat nicht schon einmal davon geträumt, seine Klassenkameraden mit spektakulären Experimenten zu beeindrucken und den grauen Schulalltag ein bisschen aufzumischen?
WeiterlesenGemeinsam mit dem NaTLab für Schülerinnen und Schüler wurde ein Virtual-Reality-Experiment zum “Rutherfordschen Streuversuch” entwickelt.
WeiterlesenAugmented Reality selber erstellen. Wie kann ich diese Technik im Schulunterricht mit einbinden und welche Möglichkeiten gibt es?
WeiterlesenFrom exploring the world with Google Earth VR to getting up close and personal with distant planets in Titans of Space: these are the best educational apps and games available for VR via the Oculus store.
WeiterlesenMit der innovativen Software von VR EASY werden aus 360°-Inhalten moderne digitale Lehr- und Lernmittel für Schulen,
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