Für den Unterricht einsetzbar: Nominierte Games für den Deutschen Entwicklerpreis 2021
In diesem Video zeige ich dir, welche der nominierten Games für den Deutschen Entwicklerpreis 2021 du für den Unterricht in der Schule nutzen kannst.
WeiterlesenInteressante Neuigkeiten zur digitalen Schule im Überblick 📰
In diesem Video zeige ich dir, welche der nominierten Games für den Deutschen Entwicklerpreis 2021 du für den Unterricht in der Schule nutzen kannst.
WeiterlesenBauen wir virtuelle Impfstationen, um Spieler:innen zu animieren, sich impfen zu lassen. Die Infrastruktur dafür wäre da – und erste Beispiele für eine spielerische Impfkampagne auch.
WeiterlesenZusätzlich zur Online-Fortbildung gibt es zahlreiche Beratungs- und Fortbildungsangebote zum Schutz von Schüler*innen vor sexuellem Missbrauch in den Bundesländern. Hier finden Sie eine Übersicht.
WeiterlesenMit Videospielen zum Lernen haben wir uns bei Lehrer-News bereits des Öfteren beschäftigt und Euch sogar eine Vielzahl an Spielen vorgestellt, die im Unterricht integriert werden können.
WeiterlesenJetzt geht es los: Der Adventskalender 2021 will vorbereitet sein, damit am 1. Dezember das erste Türchen aufgehen kann. Wir suchen viele kreative Baumeister:innen, die unsere Welt adventlich erstrahlen lassen.
WeiterlesenBakterien, Würmer und Viren – und wie der Körper davor geschützt werden kann: Darum geht es im Spiel „INFLAMMANIA 2“. In der neuen Version des Lernspiels zocken die Spielerinnen und Spieler gegen Erreger, um infektiöse Erkrankungen zu besiegen.
WeiterlesenHeranwachsende stehen einem unüberschaubaren Angebot an digitalen Medien gegenüber. Eltern suchen deshalb nach pädagogisch empfehlenswerten Angeboten.
WeiterlesenVerbundvorhaben – Potentiale und Grenzen von digitalen Spielen für das Treffen mündiger Entscheidungen im Kontext gesellschaftlicher Herausforderungen und deren Reflexion im Geographieunterricht
WeiterlesenWir von der schwedischen Botschaft in Berlin möchten euch ganz herzlich zu unserem deutsch-schwedischen Dialog zum Thema game based learning in der Schule einladen.
WeiterlesenDie Spiele-App InvestNuts hat den diesjährigen Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI gewonnen. In der Kategorie „Bildung“ konnte das Spiel des Robo Advisors VisualVest sowohl die Fach- als auch die Kinderjury überzeugen und erreichte den ersten Platz.
WeiterlesenDie Erde maßstabsgetreu nachbauen: Das haben sich Minecraft-Spieler:innen im Rahmen von „Build the Earth“ vorgenommen. Auch in Deutschland ist das Interesse am Projekt groß.
WeiterlesenDer „game Fokus Serious Games“ gibt einen Überblick über dieses besonders spannende Feld der Games-Branche. Praxisnahe Beispiele aus den Bereichen schulische und berufliche Bildung sowie medizinische Therapien zeigen.
WeiterlesenDas Ludwig-Erhard-Zentrum Fürth stellt beim Langen Wochenende der Wissenschaften ein Serious Game zur Sozialen Marktwirtschaft vor.
WeiterlesenAuch das Lernen im Unterricht kann gamifiziert werden. Gamification weckt den Spieltrieb und motiviert dazu, sich mit neuen Themen zu befassen. Das Ziel dabei ist es, dass Schüler:innen konzentrierter, motivierter und mit mehr Freude lernen.
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