Besser gebildet durch Computerspiele?

Die Hälfte der Menschen in Deutschland spielt Computerspiele. Cigdem Uzunoglu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur, spricht über das Potenzial von Games in der schulischen Bildung. Ziel sei es, Spiele in den Lehrplan zu integrieren.

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