SPIEL, SPASS, PROBLEME LÖSEN: GAME-BASED LEARNING IM BLICKPUNK Veröffentlicht am 13. Mai 20216. Juni 2021 von Matthias Kindt Bei Spielen setzen sich Kinder und Jugendliche freiwillig und mit Begeisterung einer Lernumgebung aus. Im Idealfall vereint Game-based Learning Spielspaß, Motivation und Lernziel. Zum Beitrag Ähnliche Beiträge Apps, Games und Links für den Unterricht Sammlung von zahlreichen Spielen für den Schulunterricht. Wer beim Sammeln helfen will oder veraltete Inhalte entdeckt, ... Handbuch: Spielen. Lernen. Wissen. Einsatzmöglichkeiten von Games in der Bildung Das Handbuch "Spielen. Lernen. Wissen." veranschaulicht, wie sich Games in verschiedenen Bereichen der Bildung einsetzen... Creating a Text Adventure Game with ChatGPT ChatGPT is not simply a chatbot — it can imagine entire virtual worlds using the power of its large language model (LLM)... Stiftung Digitale Spielekultur veröffentlicht zum Jubiläum Handbuch mit Best Practises aus 10 Jahren Bildung mit Games Das Spiel hat in der Erziehungswissenschaft schon immer eine Bedeutung, wird es doch als eine anthropologische Grundkons...